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miércoles, 4 de mayo de 2011

White Knight Chronicles II


Nombre: White Knight Chronicles 2: Awakening of the Light and Darkness
Desarrolladora: Level-5 - Sony Japan
Genero: Action Role Playing Game 
Fecha de salida: Ya a la venta

DATOS SOBRE EL JUEGO


White Knight Chronicles 2 se dió a conocer en Famitsu en una entrevista a Akihiro Hino, CEO de Level-5. Él mencionó que la segunda parte de White Knight Chronicles ya estaba en producción, y que lo poco que podía decir de él es que el avatar, el pesonaje que creamos al principio de White Knight Chronicles será tratado de diferente forma en White Knight Chronicles 2. 

Algunas de las nuevas novedades de White Knight Chronicles 2 se han dado a conocer en Famitsu, el juego contará con nuevos personajes, nuevos "Knights" (como el de Yulie o el del avatar que esta vez tendrán uno propio), incremento de 4 juegadores online del White Knight Chronicles original a los 6 jugadores online de White Knight Chronicles 2, climatologia variable en escenarios y a tiempo real, y un mayor enfasis en la historia. Level-5 ha prometido que White Knight Chronicles 2 no será una secuela cualquiera. 

También parece que se podrá trasferir nuestro avatar de la primera entrega a esta segunda, manteiendo también nuestra lista de amigos, equipamiento y publo online del sistema georama. La "retrocompatibilidad" es tal entre ambas entregas es tal que WKC 2 incluirá también el primer WKC para aquellos que no lo compraron en su dia y no quieran perderse el principio de la historia. Cabe destacar que si no se tiene un archivo guardado con el primer WKC completado habrá que comenzar este antes de comenzar WKC 2. 


                                                                      SCANS/IMÁGENES

























TRÁILER

 

GAMEPLAY


 

miércoles, 9 de marzo de 2011

NGP, futura PSP

NGP o lo que es lo mismo, Next Generation Portable. Ese es el nombre en clave que Sony acaba de poner a su futura PSP2. Como hiciera Nintendo con su 3DS, en un evento sorpresa en Japón, Sony ha dado detalles de lo que nos espera … para Navidades de 2011. Será entonces cuando podamos ver en la calle la nueva consola portátil de los japoneses, la NGP, que esta vez sí parece que han dado en el clavo.
NGP, revolucionando el mundo portátil puro Los datos que se van desvelando poco a poco de esta futura consola de Sony nos hacen cambiar completamente la idea de consola portátil que teníamos. Nintendo prefirió jugárselo todo al mundo 3D mientras que por lo que hemos visto, Sony apuesta por afinar de forma brutal el juego portátil puro. La empresa japonesa hay que admitir que ha puesto toda la carne en el asador para plantar cara a Nintendo y su consola 3D y al mismo tiempo ahuyentar el fantasma de los teléfonos móviles durante un tiempo. La clave estará en el diseño, los diferentes modos de control y los juegos en desarrollo.
PSP2, muchas novedades en la forma de controlarla La NGP contará con pantalla OLED de 5 pulgadas táctil con resolución de 960×544 píxeles, y en su diseño se han introducido los famosos controles analógicos que todo el mundo es capaz de reconocer. Por lo que se ha visto, parece un sistema muy preciso que le da en la cara a los controles táctiles y pone un nuevo mundo por delante a los apasionados de la precisión en los juegos, aunque sean en consola portátil.
Pero esos sticks analógicos no son la única novedad de esta NGP con diseño muy bueno y al que han puesto incluso nombre: Super Oval Design. Sony afirma que es el diseño ideal para largas sesiones de juego. Sus dimensiones oficiales son de 182.0 × 18.6 × 83.5mm. Como decíamos, hay novedades interesantes en el diseño en forma de panel táctil en la parte trasera del mismo tamaño que la pantalla. También se incluye una cámara frontal y acelerómetro.
Potencia bajo control para la NGP Tal y como os contaremos más adelante, hay muchas novedades en servicios asociados, tal como laPSPStore para Android y más relacionado con la PSP2, el sistema Near o LiveArea. Para ello se valdrán de la conectividad mejorada, que incluye no solo WiFi sino 3G y GPS.
En cuanto al sistema de almacenamiento, se abandona definitivamente los discos UMD y se apostará por algún tipo de memoria flash sin definir y por supuesto el contenido de la tienda online, que para eso le han colocado 3G. ¿Y la potencia? Pues por lo que han contado, debe igualar a la de la PS3, así que estaríamos hablando de algo serio. Los datos que tenemos indican que estaríamos ante un chip gráfico de PowerVR, concretamente el SGX543MP4+, y contará con un procesador principal basado en ARMCortex-A9 con cuatro núcleos.

He aquí un video demostrativo de la nueva Next Generation Portable (NGP).

viernes, 18 de febrero de 2011

Pantallas flexibles




Como explican los responsables del proyecto en la nota de prensa, los principales problemas de desarrollar pantallas OLED flexibles ya han sido solucionados y ahora se están planteando como llevar su diseño a la producción comercial, aunque para que veamos los primeros aparatos con pantallas de este tipo aún queden unos años. Teniendo en cuenta de que aún estamos hablando de superficies entre las 4 y 6 pulgadas y que las pantallas OLED rígidas aún no son abundantes en el mercado.



El nuevo método desarrollado por estas dos organizaciones consiste en adaptar el proceso tradicional para crear pantallas OLED -la UDC utiliza una especie de proceso de creación de vacío con evaporación térmica- de una manera más simplificada para que esta pueda ser implementada en una simple pieza de plástico blanda.                              
A resumidas cuentas, el sustrato de plástico se adhiere a una superficie de vidrio mientras se procesa y una vez hechos se despega cuidadosamente. Lo que al final nos deja una pantalla OLED implementada directamente en plástico. Un sistema bastante más sencillo que el de otras compañías.                                                                                                       
Los desarrolladores esperan poder reducir el precio de estas nuevas pantallas OLED un 10% respecto a las actuales en sus primeros cinco años de vida comercial. Veremos.
Por otra parte, Samsung continúa con su apuesta por el AMOLED, anunciando pantallas de mayor tamaño y, de manera independiente, pantallas con una mayor densidad de píxeles. De este modo, Samsung ha presentado modelos de hasta 31 pulgadas AMOLED con resoluciones de 1920 x 1080 píxeles y contraste de 1.000.00:1.
Asimismo, en cuanto a resoluciones con gran densidad de píxeles la compañía ha alcanzado a desarrollar modelos de apenas 3.2 pulgadas con resoluciones de 800×400 píxeles de gran claridad. El mercado OLED viene pisando fuerte.


LG ya está trabajando en este proyecto, y nos muestra este prototipo:



Papel electrónico flexible de LG, pantalla de 19 pulgadas
¿Os acordáis de Minority Report? En esta película se muestra con bastante tiempo de antelación la mayoría de las nuevas tecnologías que estamos conociendo en los últimos meses: pantallas transparentes, realidad aumentada, pantallas flexibles, etc. En cuanto a las pantallas flexibles, hay una secuencia que muestra en el metro a un señor con un periódico digital flexible que reproduce las noticias en vivo, y eso es precisamente lo que ha conseguido crear LG: un papel electrónico flexible.